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手游盒子

轮播多图

这款游戏在人物模板、迷宫地图、背景音乐、战斗机制、主城设计等各方面都大幅度还原了原作,相似度非常之高,是怀旧经典的不二之选。我自己是刷抖音看到的,由于年轻时与魔力有过几年不解之缘,就抱着试一试的心态下了游戏。目前刚满50

下面进入正题。人物与职业选择方面其实都很随意,喜欢什么玩什么,初始职业有弓剑斧法骑士,练到30可以开启第二个人物,才能选择格斗士,以后全体人物到50、70、90分别可以开启第三四五个人物,才还会有忍者等稀缺职业供你选择,而且这些人物都和你同一个队伍,想想后期团p时大佬们一人成团的可kong爱bu场景,不禁笑逐颜开什么你想玩传教?玩封印师?当小护士?做赤脚医生?成为生产制作采集搬砖干饭人?这里统统没有。
关于人物加点。别问,问就物理纯攻敏,法系纯敏魔。简单粗暴最好用。后期可以适量减攻魔加血,敏必满。满敏的好处多多,碰见战斧大佬,你只能祈求多闪几下了关于战斗。熟悉的画面,熟悉的音乐,熟悉的动作,熟悉的飞机撞墙声,一切就像回到了童年。只是不受你控制。你可以预设阵型,设置技能释放条件,可以战斗时改水晶(下一场生效),只是上场了就不受你管了,两边斗到至死方休,人物躺了宠物继续战斗,超过回合数就算你失败。
有护卫,没有防御,崩击被改成了一种输出技能,宠物不会反击,人物没有主动反击技能,只能靠装备堆反击属性(我的大反击护卫骑士再也回不来了
关于宠物选择。我想在这里提出另一种见解,那就是成长值总和。曾几何时玩端游为了抓只满档黄蜂奋斗了几个礼拜,最好成绩不过一档掉防,然而在这里,黄蜂的总成长值只有105,而黄螳螂和死亡蜂的成长总值高达125,也就是最低的20档黄螳螂和你满档黄蜂成长值相同,孰优孰劣不言自明。你记住一点,不论什么养成类游戏,堆围度总不会错。
关于技能获取。人宠技能一都是在金币商店直接购买,人物二至n级你可以选择直接金币买也可以去刷boss,宠物二至n只能靠开宝箱掉落,还是那句话,拍卖行因有尽有。金币是真不够花啊。
关于装备获取。在采集页面下有制作选项,所需材料数量不多,看脸出紫装,要想做出橙色装备必须加冰晶,概率也能接受,只是必须钻石买或者神秘宝箱开出,普通箱子是没有的,而神秘宝箱对应的钥匙也必须钻石买,而钻石必须充值才有,所以这里是大佬和普通玩家拉开差距的地方,而橙紫装还能再升一级请微笑面对大佬的蹂躏吧。
关于经验获取。每天有刷野怪经验上限,次日凌晨一点更新。离线经验没有上限,积累多少是多少,可以靠沙漏翻四倍,所以每天12个沙漏必买。时间水晶可以把野外刷怪的经验翻倍,一般没用完就上限封顶了,买与不买见仁见智(如果你能忍受一场几百点经验的话)
关于竞技场。我只说一点。一定要设置防守阵容。否则就只有第一个创建的人物在防守,连宠物都没有。当然如果看到对方只有一个战斧斗士的话也得慎重考虑,别问我怎么知道的被大佬支配的恐惧从此深入骨髓

想起最重要的一点,金币获取。G币在这里甚至比钻石还重要,可以说是没钱万万不能了最主要的来钱方式还是卖魔石,虽然说刷经验上限了魔石还会掉,但它的获取率也是递减的,挂个两晚上你就知道我说什么了。虽然你人在线,但系统还是给你算离线时长的,也就是创了号之后它就一直算,不论你在不在线,12小时封顶